LA LUCHA LIBRE MEXICANA
La lucha libre es la versión de la lucha estilo libre o lucha olímpica que
se practica en México y
otros países de Latinoamérica, caracterizada por su estilo de llaveo a ras de
lona y aéreo. Se evoca el término "mexicana" por las diferencias en
la técnica luchística, acrobacias, reglas y folklore propio
del país que le da una característica de autenticidad con respecto hacia la
lucha de otros países. De ella surgen personajes míticos de la cultura popular,
como El Santo, Blue Demon, Huracán Ramírez, El Solitario, Black Shadow, Mil Máscaras, Rayo de Jalisco, Tinieblas, Super Muñeco, Cavernario Galindo, Solar, Atlantis, Super Astro, Lizmark, Blue Panther, entre
otros.
La lucha libre es una mezcla de deporte y secuencias teatrales
que en México es
el deporte-espectáculo más popular, sólo por debajo del fútbol. La lucha libre
mexicana está caracterizada por sus estilos de sumisiones rápìdas y acrobacias
elevadas, así como peligrosos saltos fuera del ring; gran parte de estos
movimientos han sido adoptados fuera de México. Muchos de sus luchadores son
enmascarados, es decir, utilizan una máscara para ocultar su identidad
verdadera y crear una imagen que les dé una personalidad especial. Los
luchadores pueden poner en juego su máscara al enfrentar un combate contra otro
luchador enmascarado (máscara contra máscara) o bien con uno no enmascarado
(máscara contra cabellera), pero al perderla no la pueden volver a portar nunca
jamás en su carrera deportiva, aunque se han suscitado casos de luchadores que
vuelven a enmascararse tal es el caso de luchadores como Rey Misterio Jr. y Psicosis. A la
lucha libre mexicana se le da una temática de rudeza haciéndola ver
clandestina, cómo lo son las peleas de gallos.
Cabe señalar que en el resto del mundo, fuera de Iberoamérica
(sobre todo en los Estados Unidos y en Japón), al estilo de la lucha libre
mexicana se le conoce por su nombre en castellano, lucha libre (sin
importar el idioma). En México también se le conoce como pancracio, (que
es el término utilizado en la Grecia clásica para denominar a ésta actividad)
así como también el arte del catch. En México las principales empresas son
el Consejo Mundial de Lucha Libre, Asistencia Asesoría y Administración, International Wrestling Revolution
Group, Alianza Universal de Lucha Libre y DTU.
La lucha libre mexicana es muy popular también en Japón, donde
fue exportada por luchadores como Último Dragón, The Great Sasuke y Super Delfín,
quienes crearon una fusión de la lucha libre mexicana y el puroresu llamada lucharesu.
Algunas empresas, principalmente las fundadas por estos tres luchadores, usan
reglas y costumbres de la variante mexicana.
ESTILO
Los luchadores mexicanos, de menor
tamaño y estatura que sus homólogos estadounidenses, confían principalmente en
el uso de llaves, reversiones de llaves y maniobras aéreas para reducir
a su oponentes, a diferencia del uso de la fuerza que caracteriza a la mayoría
de luchadores norteamericanos. Dado que los luchadores de peso semicompleto
constituyen la mayor parte de los luchadores de México, la lucha aérea y de
alto riesgo está muy extendida, y es típico en el estilo mexicano el uso de las
cuerdas del ring (springboard)
para dar impulso a sus movimientos. Los saltos hacia fuera del ring o suicidas son uno de
los rasgos más famosos de la lucha libre mexicana, y no es raro que un
determinado salto suicida de un luchador sea más famoso en su repertorio que su
mismo movimiento final. Huraca-ranas y tilt-a-whirl
headscissors takedowns son muy fáciles de encontrar, ya que de
hecho son movimientos con origen en México.
LLAVE
Existe una variante de la lucha libre
mexicana conocida como llave o llaveo, que
contempla el uso de complejas sumisiones para obligar
al rival a rendirse y de intrincadas variantes de pinfall para realizar un conteo rápido al
oponente antes de que pueda impedirlo, frecuentemente alternando entre ambas
variantes. En este estilo en particular se confía más en la eficacia de la
técnica de pinfall que en la contundencia de un movimiento previo, y es muy
común encontrar largas secuencias de reversiones protagonizadas por dos
luchadores intentando atrapar al otro contrarrestando sus llaves.
Este estilo fue popularizado
por Skayde, Negro Navarro y Solar, aunque su uso se
remonta a mucho atrás, y tiene cierta conexión con disciplinas como la lucha libre amateur o incluso
las artes marciales mixtas. En la actualidad, después del
cierre de Toryumon 2000 Project, no
hay ninguna empresa que se especialice en este estilo, pero luchadores que lo
practiquen o lo hayan practicado pueden ser encontrados en promociones
como Dragon Gate o Chikara.
INICIOS
Los antecedentes de la lucha libre
mexicana se remontan hacia 1863, durante la Intervención francesa en México, Enrique Ugartechea, primer luchador mexicano, desarrolló e inventó la
lucha libre mexicana a partir de la lucha grecorromana.12

En 1910 el italiano Giovanni
Relesevitch ingresa a México con su empresa, la cual es una compañía teatral.
Al mismo tiempo, Antonio Fournier trae el Teatro Colón, a cuyas filas
pertenecen tal vez los primeros luchadores, Conde Koma (cuyo verdadero nombre
era Mitsuyo Maeda, quien es considerado el
precursor del Jiu-jitsu brasileño y en todo
caso de los modernos espectáculos de Artes marciales mixtas) y Nabutaka. El enfrentamiento entre las dos
empresas causa revuelo entre la población, generándole un jugoso negocio a
ambas. En 1921 Constant le Marin arriba a México con su empresa, presentando
a León Navarro, que había sido campeón de peso medio en Europa, junto con el rumano Sond y otros
más; dos años después volvió a México, trayendo al japonés Kawamura quien, junto con Hércules Sampson, actuó en el Frontón Nacional. En septiembre de 1933 Salvador Luttherot González funda la Empresa Mexicana de
Lucha Libre (hoy conocida como Consejo Mundial de Lucha Libre), razón por la cual es considerado
el "padre de la lucha libre". Esta empresa sigue hoy en
funcionamiento y se le considera la de mayor categoría en México.